ファイルサイズが大きくなってもポリゴンを滑らかにする






滑らかにすると、ポリゴン数が増えて、ファイルサイズも大きくなりますが、それでも滑らかにしたいしたい場合があります。

そういう場合は、ModifiersのSubdivision Surfaceを使うといいです。

Viewの所を増やすと、滑らかさがかわります。

元のデーター

300ポリゴン・10フレームアニメーション Three.js形式のJSON ファイルサイズは200kぐらいです。


Subdivision Surface後のデータ

ポリゴン数は5000ほどに増えます。ファイルサイズは4Mほどになります。



ノーマルマップ適応時

Subdivision Surface後のハイポリゴンを元のローポリゴンにNormal MapをBakeしたものです。


手足元とかは、マップングの手抜きのためNormalmap後が汚くなっています。
Normapmapの画像は1024x1024で、200kほどになります。

Normapmapは綺麗に見える部分もありますが、レンタリングに多少時間がかかるようになります。


ポリゴン数は5000はThree.jsでは結構厳しいポリゴン数ですので、使い所が難しいです。


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