WebGLでのボーンアニメション(SkinningだったりRigアニメーションともいいますが) ほとんどのWebGLライブラリーで、Collada形式の読み込みとアニメーションが実装されてきているようです。 Colladaファイルは他の形式からBlenderで変換して書き出しできます。(BlenderのColladaは難ありだったようですが、解決してきているようです) リアルタイムでの計算は、処理が重くなるのでThree.jsなどは、Collada読み込み時に計算してモーフアニメーションに変換するようです。 参考になるサイト Three.js ボーン Three.jsでのボーンアニメーションについてまとめてみました。 WebGLでMMD WebGLでMMDのリンクです。作者のブログとかにかなり役立つ情報満載です。 |
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